Guía de Callouts en CS2
Por Qué Importan los Callouts
La comunicación clara es una de las mayores ventajas que puedes tener en CS2. Los callouts — los nombres estandarizados para las ubicaciones en cada mapa — te permiten transmitir instantáneamente posiciones enemigas, estrategias planificadas y zonas de peligro a tu equipo. Aprender los callouts es una de las formas más rápidas de mejorar tu juego competitivo.
Cómo Hacer Buenos Callouts
- Sé específico — "Está en A" es menos útil que "Uno en CT, jugando detrás de la caja"
- Incluye números — "Dos en B tunnels" es más accionable que "Están entrando por B"
- Informa lo que sabes, no lo que supones — "Escuché pasos en mid" es mejor que "Van por mid"
- Sé breve — "Jungle, uno, poca vida" supera a "Hay un tío en jungle y creo que está bastante herido"
- Informa después de morir — da tu información rápidamente, luego deja de hablar para que los jugadores vivos puedan escuchar
Callouts de Mirage
Site A
- A Site / Bombsite A — el área de plantación
- CT Spawn — detrás del site hacia la base CT
- Stairs — escaleras que llevan desde CT spawn al site A
- Jungle — el área elevada del conector entre el site A y mid
- Connector — pasillo que conecta mid con A short
- Palace — el edificio en el lado T del site A
- Ramp — la rampa desde T spawn hacia el site A
- Sandwich — el espacio estrecho entre la caja default y la pared
- Triple / Triple Box — la pila de tres cajas en el site A
- Ticket Booth — la cabina cerca de la entrada de A ramp
Site B
- B Site / Bombsite B — el área de plantación
- Short / B Short / Catwalk — el camino corto desde mid a B
- Apartments / B Apps — el complejo de edificios que lleva al site B desde el lado T
- Van — la furgoneta estacionada cerca del site B
- Bench / Couch — muebles cerca de la pared del site B
- Kitchen / Window — el área de la ventana con vista a B short
- Market / Door — la puerta desde B apps al mercado
Mid
- Mid — el área central del mapa
- Top Mid — la entrada del lado T a mid
- Window / Sniper's Nest — la habitación elevada con ventana con vista a mid
- Underpass — el pasaje subterráneo que conecta mid con B short
- Chair — el área con una silla cerca de las cajas de mid
Callouts de Inferno
Site A
- A Site — área de plantación
- Pit — el área hundida cerca del site A
- Balcony / Porch — encima de pit, con vista al site A
- Library — la habitación cerca del site A con estanterías
- Arch — el arco entre el site A y CT spawn
- Moto / Bike — la motocicleta cerca de Arch
- Short / A Short — camino desde apartments al site A
Site B
- B Site — área de plantación
- Banana — el largo corredor que lleva al site B desde el lado T
- Car — el coche destrozado en banana
- Construction — el área de construcción cerca del site B
- Coffins — los ataúdes de piedra detrás del site B
- CT / New Box — entrada del lado CT al site B
- Dark / Spools — la esquina oscura con bobinas cerca de la entrada del site B
- First Oranges / Second Oranges — las posiciones de cajas naranjas en banana
Mid
- Mid — área central
- Second Mid — área más profunda de mid hacia A
- Top Mid / T Ramp — entrada del lado T a mid
- Mexico / Boiler — la habitación que conecta mid con short
Callouts de Dust2
Posiciones Clave
- Long / Long A — el camino largo al site A
- Pit — el área hundida en long A
- Blue / Long Doors — las puertas dobles en long
- Catwalk / Cat / Short A — el camino elevado desde mid al site A
- Goose — detrás de las cajas del site A cerca de CT spawn
- Xbox — la caja en mid que bloquea la vista del sniper CT de los tunnels inferiores
- Tunnels / Upper Tunnels / Lower Tunnels — los tunnels del lado T hacia B
- B Platform / Plat — la plataforma elevada en el site B
- Big Box / Double Stack — la caja grande en el site B
- Window / B Window — la habitación de la ventana cerca del site B
- Mid Doors — las puertas dobles en mid (posición de AWP del lado CT)
Consejos para Aprender Callouts
- Juega con el radar abierto — los nombres de callouts aparecen en el minimapa
- Concéntrate en un mapa a la vez — aprende todos los callouts antes de pasar al siguiente mapa
- Mira partidos profesionales — los comentaristas usan callouts constantemente
- Úsalos en cada partida — la práctica hace al maestro