CS2 Molotov & Brandbomben Guide
Grundlagen von Molotov & Incendiary
Brandgranaten sind unverzichtbare Werkzeuge zur Gebietsverweigerung in CS2. Terroristen verwenden Molotov-Cocktails ($400) und Counter-Terroristen Incendiary-Granaten ($600). Trotz des Preisunterschieds funktionieren sie identisch.
Feuermechanik
| Parameter | Molotov (T) | Incendiary (CT) |
|---|---|---|
| Kosten | $400 | $600 |
| Dauer | ~7 Sekunden | ~7 Sekunden |
| Schaden | 40 HP/Sek. (mit Rüstung) | 40 HP/Sek. (mit Rüstung) |
| Durch Smoke löschbar | Ja | Ja |
| Max. tragbar | 1 | 1 |
Ausbreitungsverhalten
Feuer breitet sich vom Auftreffpunkt nach außen aus und fließt bergab. Es breitet sich um kleine Hindernisse herum aus, kann aber keine Wände hochklettern. Auf ebenem Boden erzeugt das Feuer einen Kreis mit etwa 3 Metern Durchmesser.
Taktische Einsatzmöglichkeiten
1. Gebietsverweigerung
Blockiere gegnerische Bewegung durch Engstellen. Beispiele:
- CT-Seite: Banana auf Inferno molotoven, um einen B-Rush zu stoppen
- CT-Seite: Ramp auf Mirage molotoven, um A-Executes zu verlangsamen
- T-Seite: Häufige CT-Positionen molotoven, um Verteidiger von ihren Winkeln zu zwingen
2. Positionen räumen
Zwinge Gegner aus der Deckung. Wenn du weißt, dass sich jemand hinter einer Kiste oder in einer Ecke versteckt, zwingt ein Molotov ihn, sich zu bewegen oder 40 DPS einzustecken:
- Molotov unter Pit auf Inferno A Site
- Molotov hinter Kisten auf Dust2 B Platform
- Molotov Graveyard (als es noch offen war) auf Inferno
3. Execute-Unterstützung
Molotovs sind entscheidend für Site-Executes. Sie verweigern Verteidigungspositionen und zwingen CTs, aus benachteiligten Winkeln zu kämpfen oder früh zu rotieren.
4. Post-Plant
Nach dem Legen der Bombe den Entschärfungsbereich molotoven. Der CT muss entweder das Feuer abwarten (und verliert Zeit) oder versuchen, durch das Feuer zu entschärfen (und nimmt massiven Schaden).
Smoke + Molotov Interaktion
Rauchgranaten löschen sofort Molotovs und Incendiaries. Das schafft ein fundamentales Gegenspiel:
- T-Seite: Gegner molotoven deine Engstelle → wirf einen Smoke zum Löschen und push durch
- CT-Seite: Du molotovst einen Rush → Gegner rauchen ihn aus → du weißt, dass sie dort pushen wollen
Diese Smoke-Molotov-Interaktion ist eines der tiefgründigsten taktischen Elemente in CS2. Sie zu verstehen unterscheidet gute Teams von großartigen.
Lineup-Tipps
- Übe auf privaten Servern — nutze
sv_cheats 1; sv_infinite_ammo 1 - Ziele auf den Boden — Feuer breitet sich vom Landepunkt aus, also ist präzise Bodenplatzierung wichtig
- Beachte das Abprallen — Molotovs zerbrechen beim Bodenaufprall, können aber vorher von Wänden abprallen
- Rechtsklick für kurze Würfe — nützlich für Molotovs, die du dir vor die Füße wirfst, um ein Legen oder Entschärfen zu verhindern
- Lerne 2-3 Lineups pro Map — die wirkungsvollsten für deine Position