CS2 19.-Mai-Hotfix: Rauch-Partikel-Timer korrigiert, Scoreboard-Todes-Reihenfolge gefixt, Pre-Major-Stabilitaet

CS2 19.-Mai-Hotfix: Rauch-Partikel-Timer korrigiert, Scoreboard-Todes-Reihenfolge gefixt, Pre-Major-Stabilitaet

Valve schob am 19. Mai einen kleinen Stabilitaets-Hotfix fuer Counter-Strike 2 raus, zwoelf Tage vor dem Start des IEM Cologne Major. Der Build ist 38 MB gross und korrigiert drei Probleme, die durch den 14.-Mai-Patch eingefuehrt oder aufgedeckt wurden.

Rauch-Timer zurueck auf 19 Sekunden

Der 14.-Mai-Patch lieferte eine Partikel-Engine-Anpassung, die als Nebeneffekt die sichtbare Rauch-Granaten-Lebensdauer von den dokumentierten 19 Sekunden auf etwa 19,4 verlaengerte. Drei Tier-1-Coaches markierten die Aenderung waehrend der IEM-Atlanta-Playoff-Woche, und der 19.-Mai-Hotfix stellt die dokumentierte 19-Sekunden-Aufloesung wieder her. Der Fix ist serverseitig; keine Client-Einstellung muss geaendert werden.

Scoreboard-Todes-Reihenfolge-Rendering

Seit dem 14.-Mai-Patch hatte das Scoreboard begonnen, tote Spieler nach Netzwerk-Round-Trip statt nach Kill-Zeit auf bestimmten Replay-Ansichten zu sortieren, was beim Demo-Review zu falschen Todes-Sequenzen fuehrte. Der Hotfix stellt Kill-Zeit als Sortierschluessel wieder her. Match-Zuschauer und Demo-Reviewer (inklusive Coaches, die Major-Prep-Film reviewen) hatten den Bug am lautesten gemeldet.

Crash-Signaturen bereinigt

Drei Crash-Signaturen aus dem Post-14.-Mai-Telemetrie-Fenster sind geloest: ein Vulkan-Renderer-Hang auf AMD-RDNA-2-Karten beim Alt-Tab waehrend einer Demo, ein Deadlock im Workshop-Loader beim Abonnieren einer Map waehrend man in der Warteschlange ist, und ein seltener Crash beim Map-Wechsel von Cache zu Anubis. Valve nannte zwei externe Melder in den Patch-Notes — der erste Counter-Strike-Hotfix, der das seit dem Uebergang zu CS2 2023 macht.

Pre-Major-Position

Das Timing ist wichtig: Mit dem Major-Start am 2. Juni ist das wahrscheinlich der letzte gameplay-relevante Build, den die Spieler vor dem Bracket-Lauf sehen. Valves Standard-Pre-Major-Freeze setzt typischerweise drei bis vier Tage vor dem Eroeffnungs-Match ein, was das naechste moegliche Fenster auf etwa den 30. Mai legt. Alles balance-foermige — Waffen-Tuning, Wirtschafts-Aenderungen, Map-Rotation-Edits — wartet nun auf das Post-Major-Fenster Ende Juni.

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