Pega cualquier URL inspect de Steam para decodificar su ID de listado, asset ID y class ID. Enlaza directamente al listado de Steam Market y al skin coincidente en nuestra base.
Cada objeto en CS2 tiene una URL inspect única que codifica tres piezas de información en una sola cadena: el ID del propietario (o del listado), el asset ID y el class ID.
| Prefijo | Significado | Caso de uso |
|---|---|---|
S<id> | Steam ID del propietario actual | Items en posesión (inspect de inventario) |
M<id> | ID de listado de Steam Market | Items actualmente listados en Steam Market |
A<id> | Asset ID — único por item | Identifica la instancia específica del item |
D<id> | Class ID — define el skin base y wear | Identifica la variante del skin (modelo de cuchillo, acabado, wear tier) |
El valor float de un skin CS2 es una medida numérica (0.00-1.00) de cómo de desgastada se ve la textura. Float más bajo = skin más limpio. Cinco wear tiers mapean a rangos de float:
| Wear tier | Rango de float | Visual |
|---|---|---|
| Factory New (FN) | 0.00 - 0.07 | Impecable, sin desgaste visible |
| Minimal Wear (MW) | 0.07 - 0.15 | Rayones muy menores |
| Field-Tested (FT) | 0.15 - 0.38 | Desgaste notable pero no dominante |
| Well-Worn (WW) | 0.38 - 0.45 | Desgaste fuerte visible en toda la superficie |
| Battle-Scarred (BS) | 0.45 - 1.00 | Desgaste máximo |
Cada skin CS2 tiene un índice de patrón (0-1000) — un número que controla cómo la textura procedural se aplica al modelo. Algunos acabados (Case Hardened, Marble Fade, Doppler, Fade) tienen índices de patrón de lotería que producen variantes raras icónicas: Blue Gems en AK-47 Case Hardened (#661 es el santo grial), Fire and Ice en Karambit Marble Fade, Doppler fase Esmeralda.
Las URLs inspect permiten a los traders verificar que un item cotizado coincide exactamente con el listado del vendedor — el asset ID es único y no se puede falsificar. Los cazadores de patrones contrastan URLs inspect con bases de datos de patrones raros (Blue Gem #661, Fire and Ice 100%) para confirmar autenticidad antes de comprar. Los coleccionistas de sticker crafts verifican la colocación del sticker y el emparejamiento de float.
El valor float real requiere una conexión en vivo al Game Coordinator de CS2 de Valve usando una cuenta bot de Steam. Herramientas como CSFloat y FloatDB lo hacen en servidor. Nuestro checker decodifica los componentes de la URL y enlaza al listado de Steam Market donde puedes pedir un inspect en vivo.
El índice de patrón está codificado en los atributos del item en el juego, no en la URL inspect en sí. Una vez abres el enlace inspect en CS2, la pantalla de inspect muestra el float y el índice de patrón. Los servicios de terceros que lo muestran sin abrir el juego consultan al Game Coordinator directamente.
No — los IDs de listado solo existen mientras el item esté listado activamente en Steam Community Market. Una vez vendido o retirado, el enlace inspect con prefijo M ya no resuelve. Los asset IDs, sin embargo, persisten mientras el item se mueve entre propietarios.