Busca entre más de 8.000 skins CS2 de nuestra base — los precios se autocompletan. Introduce floats por fila, obtén float promedio, wear de salida, coste total, umbral de break-even y EV tras comisiones.
Añade posibles skins de salida de las colecciones.
Un contrato Trade-Up convierte 10 skins CS2 de la misma rareza en 1 skin de la siguiente rareza. El skin de salida se elige al azar de la misma colección que uno de tus inputs, ponderado por cuántos de tus 10 inputs vinieron de cada colección. El float de salida se calcula del float promedio de tus 10 inputs.
output_float = avg(input_floats) × (output_max - output_min) + output_min
donde output_max y output_min son los límites del rango de float del skin de salida específico. Distintos skins de salida tienen distintos caps de float — algunos llegan a 1.00, otros capean en 0.50 o incluso 0.18 (skins capeados a FN como Skeleton Knife Tiger Tooth).
| Wear tier | Rango de float | Tier de precio |
|---|---|---|
| FN Factory New | 0.00 - 0.07 | Tier premium para la mayoría de skins |
| MW Minimal Wear | 0.07 - 0.15 | Traders limpios cerca de FN |
| FT Field-Tested | 0.15 - 0.38 | Tier medio — precio práctico |
| WW Well-Worn | 0.38 - 0.45 | Tier bajo — cazadores de patrones |
| BS Battle-Scarred | 0.45 - 1.00 | Tier más barato — punto de entrada |
Vender en Steam Community Market deduce una comisión del 15% (10% Valve + 5% específico del juego). Umbral de break-even: input_total / 0.85. Mercados de terceros (Skinport, Waxpeer, BUFF) toman 3-7%, bajando el break-even a input_total / 0.93.
Outputs con float capeado: Apunta a skins cuyo float capea por debajo de 1.00. Si un output capea a 0.50, incluso con float promedio de input 0.40 el output será 0.20 (FT). Outputs capeados a 0.18 siempre producen FN.
Lotería de patrones: Los outputs Case Hardened y Marble Fade ruedan patrones aleatorios — posibles Blue Gems o Fire and Ice para retornos multi-multiplicadores. Consulta nuestra Base de Patrones para rankings por tier.